Играть дальше
Смотреть все →Об игре
Крикет чемпион превращает спорт миллиарда болельщиков в чистую дуэль бэтсмена и боулера. Боулер разбегается с быстрыми, свингами, йоркерами, бонсерами и spin. Читай полёт, нажми в мгновение, когда мяч доходит до биты, и свайпом выбери направление. Идеальный тайминг по правильной линии улетает на четыре или шесть, смазанный край уходит полевым, а пропущенный йоркер разносит калитки. Ты бьёшь вторым с тремя калитками и целью на табло: двенадцать мячей, чтобы её взять. Боулер читает привычки и на каждом уровне мешает подачи хитрее. Быстрые матчи, честная физика и управление одним пальцем — идеальные пять минут крикета, онлайн и офлайн.
Как играть
Нажми, когда мяч дойдёт до биты — это замах; свайп влево — лег, вверх — прямо, вправо — оф. Идеальный тайминг с правильной линией дают границы. Три калитки завершают иннингс.
Советы и хитрости
- Смотри на разбег: быстрее руки — меньше времени на реакцию.
- Против свинга безопаснее прямо. Линия лег наказывает spin.
- Идеальный тайминг с неверным направлением всё равно даёт два — не замирай.
- Копи терпение на йоркер: жди и жми поздно и точно.
Частые вопросы
Как задаётся цель?
Цель растёт со сложностью: от восемнадцати ранов на лёгком до за тридцать на сложном, плюс небольшая случайность, чтобы каждая погоня была новой.
Что завершает иннингс?
Три калитки, двенадцать мячей или взятая цель — что раньше. Победа с запасом мячей даёт больше очков.
Боулер жульничает?
Нет. Тип подачи выбирается до разбега и летит честно. Высокие уровни просто умнее в последовательностях.
Играется одним пальцем?
Да. Нажатие в любом месте — замах, свайп — направление. На клавиатуре пробел и стрелки.