Играть дальше
Смотреть все →Об игре
Bubble Brawl — аркадная пузырьковая баталия в альбомной ориентации, оммаж классическим играм с бомбами. На поле 13 на 11 ставь бомбу с фитилём в 2,6 секунды: крест пламени разносит мягкие блоки, детонирует соседние пузыри по цепочке и запечатывает соперника в мыльный пузырь. Пленённый отсчитывает десять секунд, а его пузырь перегораживает проход — союзник, коснувшийся пузыря, освобождает бойца, не успели — боец выбывает из раунда. В блоках прячутся восемь бонусов: дальность, дополнительный пузырь, быстрые ботинки, перчатки-бросок, пульт дистанционного взрыва, маска удачи, прокалывающая игла и спаскруг. Приключение — пять миров и сорок пять уровней: Конфетная Деревня, Мятная Бухта, Зубчатая Фабрика, Ледяной Пик и Звёздная Арена, и каждый мир учит новой механике поля (вода, конвейеры, скользкий лёд, батуты) и завершается авторским боссом. Плюс командная лестница из восьми рангов, дуэль на одном экране до трёх побед, бесконечный режим, ежедневный вызов с одинаковым зерном для всего мира и ссылки-челленджи: друг играет на том же уровне, побеждает лучшее время. Зарабатывай звёзды, копи монеты, открой шесть косметических образов бойцов с идентичными характеристиками. Бесплатно, без загрузок, работает офлайн в браузере.
Как играть
Двигайся левым стиком или стрелками и WASD, ставь пузырь кнопкой-пузырём или пробелом. Подойди к любому пузырю — и толкнёшь его по линии. С перчатками пузырь летит броском, с пультом одна кнопка взрывает все твои бомбы сразу. Разбивай мягкие блоки ради бонусов, но держи одну свободную клетку рядом.
Советы и хитрости
- Придумай отход до установки: каждая клетка внутри креста опасна.
- Откапывай бонусы в блоках, но не замуровывай себя: оставляй клетку побега.
- Цепной взрыв — коронный удар: подведи пламя к ниточке пузырей рядом с соперником.
- В командах пузырь союзника перекрывает и дорогу врагу: прикрывай его, пока добираешься до спасения.
Частые вопросы
Что будет, если меня поймает пузырь?
Тебя запечатывает на десять секунд, а клетка становится препятствием. В командных режимах союзник освобождает касанием пузыря. Если счёт дошёл до нуля — боец выбывает из матча.
Уровни фиксированные или генерируются?
Первые три уровня каждого мира и все битвы с боссами сделаны вручную. Остальные генерируются по зерну и проверяются машиной: поле всегда связно, любой тайник достижим взрывом, точки старта безопасны. Угол, где можно спрятаться навечно, отсутствует.
Как открыть бойцов и влияют ли они на силу?
Звёзды за прохождение превращаются в монеты, монеты открывают шесть бойцов. Меняется только внешний вид — дальность, фитиль и скорость у всех одинаковы.