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Cricket Champ destila el deporte de mil millones de aficionados en un duelo puro de bateo. El lanzador corre con rápidas, swings, yorkers, bouncers y efecto. Mira la trayectoria, toca en el instante en que la bola llega al bate y desliza una dirección para colocar el golpe. El tiempo perfecto por el carril correcto se va al borde por cuatro o seis, los bordes se entregan al campo, y un yorker perdido te revienta el wicket. Bateas segundo con tres wickets y un objetivo en el marcador: doce bolas para lograrlo. El lanzador lee tus costumbres y mezcla más duro en cada nivel. Partidas rápidas, física honesta y control de un pulgar: la dosis perfecta de críquet en cinco minutos, dentro o fuera de línea.
Cómo jugar
Toca cuando la bola llegue al bate para swing, y desliza: izquierda para leg, arriba para recto, derecha para off. Tiempo perfecto más carril correcto dan boundaries. Tres wickets cierran la entrada.
Consejos y trucos
- Mira la carrera del lanzador: brazos rápidos, menos tiempo.
- Recto es lo más seguro contra el swing. Leg castiga el efecto.
- Tiempo perfecto con dirección equivocada aún suma dos: nunca te hagas el muerto.
- Guarda paciencia para el yorker: espera y toca tarde y preciso.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se fija el objetivo?
Escala con la dificultad, de dieciocho carreras en Fácil a más de treinta en Difícil, más un pequeño azar para que ninguna persecución se repita.
¿Qué cierra la entrada?
Tres wickets, doce bolas o alcanzar el objetivo, lo que ocurra antes. Ganar con bolas de sobra puntúa más.
¿El lanzador hace trampa?
No. El tipo de lanzamiento se elige antes de la carrera y vuela de forma honesta. Los niveles altos solo bolean secuencias más listas.
¿Se juega con un pulgar?
Sí. Toca en cualquier parte para el swing y desliza para dirigir. En teclado, espacio y flechas.