サンドブロックス:落とすパズル
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サンドブロックスは「消す」のではなく「かたちにする」落ちもの砂パズルです。レベルごとにビーチへ点線の輪郭——山、すなの城、くじら、ロケット——が描かれ、砂ブロックの予算が渡されます。ブロックを輪郭の上へ運んで落とすと、着地した瞬間に粒へ崩れて下へ流れ、斜面をすべり、型の中で安定します。1 粒ごとが乾いた砂の物理に従うため、すべての輪郭は内蔵の注砂シミュレータで粒単位に検証済み。だからどの形も必ず埋められます。達成率 95 パーセントでクリアすると、次はもっと複雑な形とタイトな予算へ。輪郭の外へあふれた砂はただでは済まず、3 回あふれると終了。パーツを使い切っても終了です。レベルごとに砂の色は 1~2 色で画面は常に読みやすい。スコアは達成率×1000、あまり砂 1 粒 50 点、連続クリアのボーナス。ノーマルは 12 レベルで 1 コース、デイリーは UTC 日付で固定された 3 形——世界中のプレイヤーが同じ日に同じビーチを盛ります。進行とベストは端末内に保存。キーボードでもタッチでも遊べます。
遊び方
矢印キーの左右で移動、下キーで加速、スペースで即着地。タッチは画面の左右半分を押さえて移動、下へドラッグで加速、下部のボタンで着地。崩れた砂を点線の輪郭の中に溜めて、達成率 95 パーセントをめざします。
コツとテクニック
- 下からまんべんなく盛るのが基本。型の中の砂面を平らに保てば、粒は一箇所にも逃げません。
- 山のてっぺんに落とした砂は斜面を伝って外へ流れ出ます。くぼみや低い列から補給しましょう。
- あまり砂はそのまま得点。1 粒 50 点なので、無駄なく盛るほど二重においしい。
- あふれカウンターに注目。3 回あふれると終了ですが、1 ブロック数粒のはみ出しは許容されます。
よくある質問
クリアの条件は?
点線の輪郭を 95 パーセント以上埋めることです。ブロックが安定するたびに達成率が更新され、ラインを超えた瞬間にその場でクリアします。
山の頂上に積んだ砂が崩れるのはなぜ?
砂は乾いた粒の物理に従います。下に支えがあるときだけ静止し、約 45 度より急な斜面は崩落します。すべての輪郭は注砂シミュレーションで事前検証済みなので、型そのものは必ず埋められます。滑り落ちるのは輪郭を超えた余分な砂です。
ゲームオーバーの条件は?
輪郭の外へのあふれが 3 回、パーツを使い切って未達成、砂が上限まで積もった場合の 3 つです。なお 12 レベルを全部終えるとコース制覇ボーナス付きで終了します。
デイリーのしかけは?
デイリーボタンは UTC 日付から 3 形のコースを固定で生成し、誰でも同じ日には同じ盤面が出ます。3 レベルすべて埋めるとデイリー達成の連続記録が伸び、別管理のデイリーベストに得点が記録されます。