ゲート回路 - ロジックパズル

このゲームについて

ゲート回路は空間型の組合せ回路パズル。手順を書くプログラミングではなく、目標リストを満たす最小サイズの回路をかたちづくる遊びだ。レバーと電球はボードの左右に並び、下のパレットから NOT・AND・OR・XOR を吸着グリッドに置き、出力ピンから入力ピンへタップで配線する。レバーを動かすと信号がライブで全ゲートを伝わり、上部のリストが観察窓になる。24 レベルは 4 章構成、単一ゲートの直感、組み合わせと XOR と半分たし算、3 入力と複数出力、そして達人の最適化。第4章で NAND 万能ゲートが解放されると回路がひとゲート縮む。星はビルド時の全探索ソルバーが証明した二重基準で、ゲート数が最小数以下なら 3 星、ひとつ多くて 2 星、8 とおりの入力を全部一致させれば 1 星。工房モードは自由なボードと 5 つのローカル保存スロット、最適ゲート数つきチャレンジ 12 項目(全たし算・選択器・分配器・パリティ・多数決)とバッジを用意、デイリーは毎日 UTC に新しい三入力問題がひとつ生える。ベストの星とスコアは端末に保存される。

遊び方

パレットでゲートを選び、ボードのマスにタップで置く。レバーをタップしてからゲートの入力ピンをタップすると配線が伸び、ゲートの出力を電球につなぐ。レバーを動かすと結果がライブで流れる。チェックを押すと 8 とおりの入力が順にためされる。全行一致でクリア、ゲートが少ないほど星が増える。

コツとテクニック

  • 上部のゲート数バッジが予算、PAR はビルド時全探索が証明した最小ゲート数。予算以下で 3 スター。
  • 8 とおりの入力はすべてチェックされる。いま見えていない行も頭の中で流してから、チェックを押そう。
  • 第4章で NAND が開くと、AND と NOT の二枚が一枚にまとまる妙手が現れる。
  • 工房のチャレンジは最適ゲート数つき。まず通してから、そこから削るのが楽しい。

よくある質問

ゲート数の目標はどう決まるの?

各レベルの最小ゲート数はビルド時に全探索ソルバーが計算し、そのレベルで解放済みのゲートだけを使う。だから 3 スターは証明された最適値で、推測ではない。NAND は最終章から使える。

24 レベルのあとは何を楽しめる?

工房モードは自由ボードに 5 つのローカル保存スロット、最適ゲート数つきチャレンジ 12 項目とバッジ、デイリーは毎日 UTC に新しい三入力問題がひとつ生成される。

攻略とコツ

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