ライフグリッド - コンウェイの生命ゲーム

このゲームについて

ライフグリッドはコンウェイの生命ゲーム(規則 B3 S23)の反転パズルです。隣りが 2 か 3 の生細胞は生き残り、隣りがちょうど 3 の死細胞は生まれる。各レベルは幽霊ターゲットと代数 G を示す。空の盤に細胞を塗り、演化を押すと 1 代ずつの成長が見える。最終状態がターゲットと一マスずつ一致すればクリア。本質は時間の演化だ。置くのは種で、賭けるのは G 代後の姿。ライトアウトのようなスイッチパズルでも、ピクチャをなぞるノノグラムでもなく、あるのは時間の演化だけだ。各生細胞のまわりには運命を示す熱のリングがいつでも見える:緑は生存、黄は孤独死、赤は密集死。24 レベルは 4 章構成で、1 代で生死が決まる章、グライダーと移動の章、振動子と静かなる生命の章、予算が厳しい創造の章へ進む。星は種の節約で決まる。参考細胞数以下なら 3 つ星、2 細胞まで多くても 2 つ星。エンドレスのサンドボックスには、境界が自動で広がる無限盤、ゲームと同じカーネルで検証済みのグライダーから Gosper の砲台まで定番パターン 12 種のスタンプ、訪問をまたいで残る実績 12 種が入る。UTC の日付から作るデイリー課題は世界中に同じパターンを出し、ネタバレなしの共有カードは星と細胞数だけを載せる。ベストの星は端末に保存される。

遊び方

盤をタップまたはドラッグして生細胞を塗り、幽霊ターゲットと代数 G を確認して演化を押す。1 手戻し、全消去、1 代ずつの進行はいつでも可能。種の細胞数が少ないほど星が取れる。

コツとテクニック

  • 演化前に熱のリングを読もう:緑は次世代も生存、黄と赤は死ぬ。緑のリングが少ないほど無駄な細胞が減る。
  • グライダーは 4 代ごとに右下へ 1 マス動くから、移動したグライダーのターゲットには 1 手戻しの位置に種を置く。
  • ブリンカー・ヒキガエル・ビーコンは 2 つの位相を行き来するので、G が奇数の時は位相を反転させて置こう。
  • ブロックは L 字形の 3 細胞だけでも生まれる。ゲームで一番安い静かなる生命の種だ。
  • サンドボックスは 3 つの世界を保存でき、12 の定番スタンプを押すと実績欄が埋まる。

よくある質問

3 つ星の基準はどう決まるの?

キャンペーンの各レベルはビルド時に、ゲームとまったく同じ B3 S23 カーネルを回す反転探索で解かれている。参考種の細胞数は網羅探索で最小を証明するか、順方向生成で構成され、出荷される参考解はすべて 1 代ずつシミュレーションしてターゲット完全一致と予算内細胞数を検証済みだ。

サンドボックスは対局としてカウントされる?

されない。サンドボックスは対局を報告しない。世界の保存やスタンプ押下はベストエフォート計測のローカルイベントとして記録されるだけで、訪問をまたいで残る実績の解除には効く。

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