Sand Blocks: rompecabezas de arena
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Ver todo →Sobre este juego
Sand Blocks es un rompecabezas de arena que cae donde el objetivo es dar forma, no limpiar. Cada nivel dibuja una silueta discontinua en la playa - una montana, un castillo de arena, una ballena, un cohete - y entrega un presupuesto de bloques de arena. Conduce cada bloque sobre el contorno y sueltalo: al aterrizar se desmorona en granos que caen, resbalan por las pendientes y se asientan en el molde. Como cada grano sigue la fisica de la arena seca, todas las siluetas se verifican grano a grano con un simulador de vertido integrado, asi que cualquier forma se puede rellenar de verdad. Alcanza el 95 por ciento del contorno para superar el nivel y pasar a una forma mas dificil con menos arena. La arena que se derrama fuera del molde no es gratis: tres derrames terminan la partida, y quedarse sin piezas antes de llenar la forma tambien. Uno o dos colores de arena por nivel mantienen la escena legible. Cada nivel puntua con el relleno por 1000, mas 50 puntos por grano sobrante, mas un bonus de racha. El curso normal tiene doce niveles y el desafio diario fija tres siluetas segun la fecha UTC, asi que todo el mundo apila la misma playa el mismo dia. El progreso y los records se guardan en tu aparato. Juega con teclado o con controles tactiles.
Cómo jugar
Flechas izquierda y derecha para mover el bloque, flecha abajo para acelerar y espacio para soltarlo de golpe. En pantalla tactil, mantén la mitad izquierda o derecha para mover, arrastra hacia abajo para acelerar y usa los botones inferiores. Haz que los granos caigan dentro del contorno discontinuo hasta el 95 por ciento.
Consejos y trucos
- Rellena la forma desde la base de forma uniforme: una superficie plana dentro del molde mantiene cada grano en su sitio.
- La arena que cae sobre una cima resbala por la ladera y puede salir del contorno, asi que rellena primero los valles y las columnas bajas.
- El presupuesto muestra los granos restantes. Cada grano sin usar vale 50 puntos, así que llenar con margen paga doble.
- Vigila el contador de derrames: tres olas fuera del contorno acaban la partida, aunque unas pocas granas sueltas por bloque estan perdonadas.
Preguntas frecuentes
Como se supera un nivel?
Rellena al menos el 95 por ciento del contorno discontinuo. El contador se actualiza cuando cada bloque se asienta y el nivel termina en cuanto se cruza el umbral, incluso con arena en movimiento.
Por que la arena no se queda en las cimas?
La arena sigue la fisica granular seca: un grano descansa solo si tiene algo debajo y las pendientes de mas de 45 grados se derrumban. Cada silueta se verifica antes con una simulacion de vertido, asi que el molde siempre se puede llenar; lo que resbala es la arena que supera el perfil.
Que termina la partida?
Tres olas de arena fuera del contorno, quedarse sin piezas antes de llenar la forma o que la arena llegue a la zona de aparicion. Completar el curso de doce niveles tambien cierra la partida con bonus de curso completado.
Como funciona el desafio diario?
El boton diario fija un curso de tres siluetas segun la fecha UTC: todos reciben la misma playa. Al completar los tres niveles se registra tu racha diaria y una puntuacion diaria aparte.