沙块塑形:流沙拼图
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沙块塑形是一款「以塑造为目标」的流沙拼图,和消行类玩法正好相反。每关在沙滩上画出一个虚线轮廓——高山、沙堡、鲸鱼、火箭——并给一份沙块预算。把方块对准轮廓落下:落地瞬间碎成沙粒,向下流淌、沿坡滑落、在模子里堆稳。每粒沙都遵守干沙物理,所以每个轮廓都会先经过内置灌沙模拟器逐粒验证,保证真实可填。填满率到 95% 即过关,进入更复杂、预算更紧的下一关。溢出轮廓外的沙不是免费的:溢出 3 批本局结束,零件用尽还没填满同样结束。每关 1-2 种 token 沙色,画面清爽。计分=填充率×1000+每粒余沙 50 分+连续过关加成。普通一局 12 关;每日挑战按 UTC 日期固定抽 3 个轮廓,全球玩家同一天堆同一条沙滩。进度与最佳成绩保存在本机,键盘触屏都能玩。
玩法说明
键盘:左右方向键移动,下键加速,空格落地。触屏:按住左右半屏移动,下滑加速,底部按钮落地。让碎成的沙粒落在虚线轮廓内,填满率达到 95% 即过关。
玩法技巧
- 从底部均匀填起——模子里保持平缓的沙面,每粒沙都会待在原地。
- 倒在尖顶上的沙会顺坡滑落、可能滑出轮廓,先补低谷和矮柱。
- 余沙就是分数:每粒没用掉的沙值 50 分,填得省赚得更多。
- 盯住溢出计数:3 批沙落在外面就结束,但每件零件几粒的零星散沙是被容许的。
常见问题
过关条件是什么?
让沙填满至少 95% 的虚线轮廓。每件零件落定后计数器实时刷新,一旦越过阈值立刻过关结算,哪怕沙粒还在流动。
为什么堆在尖顶上的沙留不住?
沙遵守干颗粒物理:只有下方有支撑才会静止,约 45° 以上的陡坡会崩落。每个轮廓上线前都经过灌沙模拟逐粒验证,模子本身一定可填——会滑走的是超出轮廓线的多余沙。
什么情况会结束本局?
三种:沙溢出轮廓 3 批;零件用尽仍未填满;沙堆到出生区。正常打完 12 关也会结算通关奖励并结束本局。
每日挑战怎么玩?
每日按钮按 UTC 日期固定抽出 3 个轮廓,全球同一天盘面相同。打完 3 关即完成当日打卡(连胜+1),并单独记录每日最佳分。