Sand Blocks: quebra-cabeça de areia
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Ver tudo →Sobre este jogo
Sand Blocks é um quebra-cabeça de areia em que o objetivo é dar forma, não limpar. Cada nível desenha uma silhueta tracejada na praia - uma montanha, um castelo de areia, uma baleia, um foguete - e entrega um orçamento de blocos que caem. Conduza cada bloco até o contorno e solte: ao pousar ele se desmancha em grãos que correm para baixo, escorregam pelas rampas e se acomodam no molde. Como cada grão segue a física da areia seca, todas as silhuetas são verificadas grão a grão por um simulador de despejo embutido, então toda forma é realmente preenchível. Alcance 95 por cento do contorno para passar de nível e seguir para uma forma mais difícil com menos areia. Areia que transborda não é de graça: três excessos encerram a partida, e ficar sem peças antes de encher a forma também. Uma ou duas cores de areia por nível mantêm a cena legível. A pontuação de cada nível é preenchimento vezes 1000, mais 50 por grão sobrando, mais um bônus de sequência. O curso normal tem doze níveis e o desafio diário fixa três silhuetas pela data UTC, então todo mundo enche a mesma praia no mesmo dia. Progresso e recordes ficam no seu aparelho. Jogue com teclado ou toque.
Como jogar
Setas esquerda e direita movem o bloco, seta para baixo acelera e espaço solta de vez. No toque, segure a metade esquerda ou direita para mover, arraste para baixo para acelerar e use os botões inferiores. Faça os grãos caírem dentro do contorno tracejado até 95 por cento.
Dicas e truques
- Preencha a forma de baixo para cima de modo uniforme: uma superfície plana dentro do molde mantém cada grão no lugar.
- Areia despejada num pico escorrega pela encosta e pode sair do contorno, então complete primeiro vales e colunas baixas.
- O orçamento mostra os grãos restantes. Cada grão sem usar vale 50 pontos, sobrar areia paga duas vezes.
- Fique de olho no contador de excesso: três ondas fora do contorno encerram a partida, mas algumas areias soltas por bloco são perdoadas.
Perguntas frequentes
Como se passa de nível?
Preencha pelo menos 95 por cento do contorno tracejado. O contador atualiza quando cada bloco se assenta e o nível termina no instante em que a marca é cruzada, mesmo com areia em movimento.
Por que a areia não fica nos picos?
A areia segue a física granular seca: um grão só descansa quando tem algo abaixo e rampas acima de 45 graus desabam. Toda silhueta é verificada antes por uma simulação de despejo, então o molde sempre pode ser preenchido; o que escorrega é a areia além do perfil.
O que encerra a partida?
Três ondas de areia fora do contorno, ficar sem peças antes de encher a forma ou areia acumulada até a área de nascimento. Completar o curso de doze níveis também encerra com bônus de curso completo.
Como funciona o desafio diário?
O botão diário fixa um curso de três silhuetas pela data UTC: todo mundo recebe a mesma praia. Completar os três níveis registra sua sequência diária e uma pontuação diária separada.