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Granny House es un sigilo y escape cenital con un toque de escalofrío. Cada casa se genera nueva: seis habitaciones, pasillos y bucles, tres llaves de latón lejos del dormitorio y armarios donde cabe un jugador entero. La celadora patrulla los pasillos y su radio de oído se dibuja en el suelo: písalo y girará hacia ti. Que te atrape cuesta un corazón y despiertas de nuevo en el dormitorio; sin corazones, la noche termina. Reúne las tres llaves y la puerta principal se abre. Cinco noches de celadora cada vez más rápida y con mejor oído, todo bañado en un crepúsculo morado suave que lo mantiene apto para familias: sin gore ni sustos baratos, solo el aliento contenido y armarios abiertos.
Cómo jugar
Muévete con las flechas o el pad en pantalla. Toca una llave para recogerla. Junto a un armario, pulsa la tecla de acción (espacio) para esconderte o salir. Llega a la puerta verde con tres llaves.
Consejos y trucos
- Mira el círculo, no a la celadora: su radio de oído te dice exactamente cuándo congelarte.
- Toma las curvas anchas. Ella las toma estrechas y puedes escurrirte.
- Si una llave está dentro de su ronda, deja que pase por el lado lejano.
- Esconderse no reinicia nada: espera a que se aleje antes de salir.
Preguntas frecuentes
¿Da demasiado miedo para niños?
Está afinado tenebroso pero suave: casa estilizada cenital, sin destellos de susto ni nada gore. La tensión viene de colarse, no del sobresalto.
¿Cómo funciona esconderse?
Colócate junto a un armario y pulsa la acción. Escondido, la celadora no te ve ni te oye, pero no puedes moverte hasta salir.
¿Cada casa es distinta?
Sí. Habitaciones, pasillos, llaves y armarios se generan cada noche y se verifican para que todo sea alcanzable.
¿Qué pasa tras cinco habitaciones?
Ganas la ronda y el bono nocturno. Perder los tres corazones cierra antes con menos puntos.