Грэнни хаус — побег в темноте
Играть дальше
Смотреть все →Об игре
Грэнни хаус — вид сверху, прятки и побег с лёгким холодком по спине. Каждый дом генерируется заново: шесть комнат, коридоры и петли, три латунных ключа далеко от спальни и шкафы, в которых прячется целый игрок. Смотрительница патрулирует залы, и её радиус слуха нарисован прямо на полу — ступи в него, и она обернётся. Поймали — минус сердце и пробуждение в спальне; кончились сердца — кончилась ночь. Собери три ключа, и входная дверь откроется. Пять ночей всё быстрой смотрительницы со всё тоньше слухом, и всё это в мягких фиолетовых сумерках, по-семейному: ни крови, ни дешёвых скримеров — только затаённое дыхание и открытые шкафы.
Как играть
Движение стрелками или экранным крестом. Наступи на ключ, чтобы взять. У шкафа нажми действие (пробел), чтобы спрятаться или выйти. С тремя ключами дойди до зелёной двери.
Советы и хитрости
- Смотри на круг, а не на смотрительницу: радиус слуха точно говорит, когда замирать.
- Проходи углы широкой дугой: она режет их узко, и ты проскользнёшь.
- Если ключ внутри её маршрута — дождись, пока она уйдёт на дальнюю сторону.
- Прятание ничего не обнуляет: выходи, только когда она отошла.
Частые вопросы
Не слишком страшно для детей?
Настроено на «лёгкую жуть»: стилизованный дом сверху, без резких скримеров и без крови. Напряжение — от крадущегося движения, а не от испуга.
Как работает укрытие?
Встань у шкафа и нажми действие. В укрытии она не видит и не слышит тебя вовсе — но и ты не двигаешься, пока не выйдешь.
Каждый дом другой?
Да. Комнаты, коридоры, ключи и шкафы генерируются каждую ночь и проверяются на достижимость.
Что после пяти комнат?
Побег засчитан и начислен ночной бонус. Потеря трёх сердец завершает забег раньше с меньшим счётом.