Sumo Bump - Juego de empujones para 2 jugadores
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Sumo Bump es un duelo de sumo Q donde dos luchadores redonditos se empujan para salir de un ring de tierra. Juega contra la IA en tres niveles o comparte una pantalla en el modo de 2 jugadores. Muévete con tu joystick o con las teclas y pulsa el botón de embate para agacharte, cargar y salir disparado. Un embate certero deja al rival tambaleándose y patinando, y un empujón junto a la cuerda lo manda fuera del ring. Cada combate se juega al mejor de 3 rondas, y si una ronda llega a los 45 segundos gana el luchador más cerca del centro. Cada ronda suma 100 puntos y ganar el combate añade 300 más. Los controles se reparten una pantalla de forma justa. En pantalla táctil cada jugador tiene su joystick flotante en su mitad y un botón de embate en la esquina. Con teclado, uno usa WASD con espacio y el otro las flechas con intro. Funciona en móviles, tabletas y ordenadores en horizontal.
Cómo jugar
Muévete con el joystick izquierdo o con WASD y pulsa EMBATE para cargar y golpear. Empuja al rival más allá de la cuerda blanca para llevarte la ronda. Gana dos rondas antes que él. Tras 45 segundos gana quien esté más cerca del centro.
Consejos y trucos
- Al cargar también te vuelves lento. Embiste cuando el rival esté cerca o siga tambaleándose.
- Empuja hacia la cuerda más cercana en vez de cruzar el ring. Los empujones cortos ganan rondas.
- La tierra resbala. Un golpe pequeño cerca del borde sigue patinando hacia fuera.
- Cuando el reloj se acerque a 45 segundos, lucha por la marca central. El más cercano gana.
- El embate se enfriará un momento. Mira llenarse el anillo del botón antes del siguiente intento.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si una ronda llega a los 45 segundos?
La ronda la gana el luchador cuyo centro esté más cerca del punto medio del ring. Si ambos están exactamente a la misma distancia, rosa pierde la ronda. La regla es fija a propósito para que ambos jugadores conozcan el desempate desde el principio.
¿Por qué mi embate no salió?
Un embate necesita un instante para cargar y después se enfría antes de poder usarse otra vez. El anillo del botón de embate se va llenando mientras se recupera, y el botón late mientras carga.
¿De verdad se puede jugar entre dos en un móvil?
Sí. Los dos comparten la misma pantalla. Azul controla la mitad izquierda con su propio joystick y botón de embate, rosa controla la derecha, y los dos canales nunca se mezclan. No hay juego en línea, todo funciona en el aparato.