相撲プッシュ - 2人対戦の押し出しゲーム
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相撲プッシュは、まるっこいお相撲さんが土俵の上で押し合う対戦ゲームです。体の中心が白い縄の外に出るとその回戦を失う、シンプルな相撲ルール。AIとの対戦は3段階の強さから選べ、同じ画面を共有しての2人対戦にも対応しています。ジョイスティックやキーで移動し、突進ボタンでしゃがんで力を溜めてから一気に前に飛び出します。突進が当たると相手はよろけて滑り、土俵の際でタイミングよく押せばそのまま外へ転がり出ます。1試合は3回戦の先取2勝。1回戦が45秒たっても決着しないときは、円の中心に近い方がその回戦を取ります。回戦に勝つと100点、試合に勝つとさらに300点が入り、ベストスコアは端末ごとに保存されます。操作は1つの画面を公平に分け合います。タッチ画面では左右それぞれに独立した浮動ジョイスティックと隅の突進ボタン。キーボードでは片方がWASDとスペース、もう片方が矢印キーとエンターを使い、2つの入力は混ざりません。スマホやタブレットの横画面、パソコンで遊べます。力を溜める間は自分も遅くなるので、相手が縄際にいるときやよろけた瞬間を狙うのがコツです。突進は冷たさが解けるといつでももう一度出せます。まずは見習いの AI から始めてみてください。
遊び方
左ジョイスティックかWASDで移動し、突進ボタンで力を溜めて飛び出す。相手を白い縄の外へ押し出せばその回戦を取れ、2回戦先取で試合の勝ち。45秒を超えたら中心に近い方が勝ち。
コツとテクニック
- 力を溜めている間は自分も遅くなる。相手が近いときやよろけたときが突進の狙い目。
- 遠回りせず一番近い縄の際を狙う。短い距離の押し込みが回戦を決める。
- 土俵はよく滑る。縁の近い小さな当たりでも大きく滑って外に出る。
- 45秒が近づいたら中心の印を取り合う。中心に近い方がその回戦を取る。
- 突進のクールダウンは1.4秒。ボタンの輪が戻ったら次が出せる。
よくある質問
1回戦が45秒たっても決着しないときは?
体の中心から土俵の中心までの距離を比べ、近い方がその回戦を取ります。距離がちょうど同じときはピンク(右半分)の負け。固定ルールなので、開始前から勝ち方の基準がはっきりしています。
突進ボタンを押しても反応しないことがあるのは?
突進は一度しゃがんで力を溜める必要があり、出し切った後は1.4秒のクールダウンに入ります。その間は押しても出ません。ボタンの輪がぐるりと戻って光ったら、次の突進の合図です。
2人で1台のスマホで本当に遊べますか?
遊べます。2人で同じ画面を分け合い、アオは左半分、ピンクは右半分を担当します。ジョイスティックと突進ボタンはそれぞれ独立していて混ざりません。オンライン対戦はなく、すべて端末内で動きます。