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Ver todo →Sobre este juego
Duelo de Penales es una tanda de penales para dos jugadores en un solo teléfono en horizontal. La pantalla se divide en un carril azul y uno rosa con una tira de marcador al centro. Cada ronda uno tira y el otro ataja, luego intercambian, cinco rondas deciden y un empate desemboca en muerte súbita donde el primer gol gana. Tirar significa mantener el balón en tu mitad y deslizar hacia el arco contrario, la dirección y la velocidad definen el vuelo y un arrastre curvo imprime efecto lateral. Atajar significa arrastrar al portero con el pulgar, pero el portero siempre llega a donde el dedo estaba ochenta milisegundos antes, así que lee al tirador en vez de reaccionar. El abanico punteado muestra una zona aproximada de destino sin revelar el punto exacto, y la barra de potencia crece con la longitud del deslizamiento. Un remate al ángulo revienta la red y hace vibrar el teléfono, una atajada estira al portero hasta convertirlo en un rectángulo volador y cerca de uno de cada seis balones que van al marco rebota con chispas. ¿No tienes pareja cerca? Elige VS IA y enfréntate a un tirador robótico con hábitos honestos o a un portero robótico de manos rápidas. Tu mejor marca individual se guarda en el dispositivo.
Cómo jugar
Mantén el balón en tu mitad, desliza hacia el arco contrario y suelta para tirar. Arrastra al portero por la boca del arco o toca un lado en el momento del remate para volar.
Consejos y trucos
- Mide el arrastre del tirador, distancias largas son potencia bruta y toques cortos suelen ser comba.
- Lee el rastro del dedo del portero y tira al espacio que deja, no al portero.
- Busca los ángulos, tirar al centro le regala la atajada al que ya va con retraso.
- En muerte súbita gana el primer gol, así que aguanta los nervios y mete una comba al palo largo.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta dos móviles?
No. El juego está pensado para un solo dispositivo en horizontal, cada jugador controla su mitad de la pantalla, balón o portero, y con dos pulgares hay duelo completo.
¿Puedo jugar solo?
Sí. Elige una opción VS IA, el robot rival tira con un sesgo de costado del sesenta por ciento que puedes aprender o custodia el arco con reflejos rápidos, y tu mejor marca se guarda en el aparato.