Побег: класс — квест-комната
Играть дальше
Смотреть все →Об игре
Побег: класс — первая комната нашей серии побегов. Прозвенел последний звонок, дверь щёлкнула, и вы остались наедине с очень аккуратной головоломкой. Нажимайте на светящиеся точки: огрызок мела в рюкзаке, код на доске, клетка с характером и часы, торгующие перьями. Предметы падают в сумку, и у каждого ровно одно верное место — свяжите улики от мела до ключа и выскальзывайте. Граф улик машинно проверяется на решаемость, счётчик шагов и таймер держат счёт честным, а меньше шагов — больше очков. Пять минут для зоркого глаза, десять для любопытного.
Как играть
Нажимайте светящиеся точки для поиска. Нажмите предмет в сумке, потом место, где он применяется. Свяжите все улики и откройте дверь.
Советы и хитрости
- У каждого подобранного предмета одно применение — ищите в комнате его форму.
- Доска говорит только с мелом, шкаф — только с цифрами.
- Шаги стоят очков: продумывайте два нажатия вперёд.
- Птица и часы — обмен в два шага: накормите одну, заберите у другого.
Частые вопросы
Комната всегда решаема?
Да. Граф улик проверяется решателем перед каждым забегом: из пустой сумки всегда есть цепочка ходов до двери.
Как работает сумка?
Обыскали точку — предмет в сумке. Нажмите предмет, затем место применения. Неверные пары лишь качают головой.
Как считается счёт?
Старт с 1200, минус 25 за шаг и 5 за секунду. Меньше шагов и быстрее побег — больше очков.
Будут новые комнаты?
Да: это комната один ежемесячной серии — класс, медпункт, ночной поезд и далее, каждая отдельной игрой.