Mercado Idle - Juego de supermercado y diseño de tienda
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Mercado Idle es un juego vertical de idle y simulación centrado en el diseño de un supermercado. La tienda es una cuadrícula de siete por siete con la puerta abajo al centro y la caja abajo a la derecha. Coloca estantes de bebidas, snacks, frescos y hogar en el piso libre. Los clientes entran cada cuatro a siete segundos, caminan con búsqueda de caminos real por uno a tres estantes y pagan en la caja. Los estantes cerca de la puerta y de la caja ganan más por venta, mientras las categorías populares colocadas al fondo alargan el recorrido y reducen la compra. La barra en vivo muestra recorrido promedio, tasa de abandono y tamaño de la cola, así que cada cambio se ve al instante. Si una cola llega a cuatro clientes, el siguiente se va y solo se pierde esa venta, sin penalización. Cada partida es un día de tres minutos que cierra con un informe de caja y una nota de diseño. Gasta la caja en estantes frescos y del hogar, un segundo cajero, reposición rápida, ampliación y reposición automática. La tienda se liquida sin conexión hasta ocho horas según diseño, personal y mejoras, y muestra un informe de negocio. La puntuación es la caja total y el récord guarda la mejor caja diaria, los clientes y el número de día.
Cómo jugar
Elige un tipo de estante, toca una casilla libre y ordena los pasillos. Mira el recorrido y el abandono en vivo, y cierra cada día de tres minutos para cobrar y mejorar.
Consejos y trucos
- Mantén las bebidas y snacks populares cerca de la puerta y la caja
- Deja los artículos del hogar al fondo, su precio alto todavía compensa
- Añade un segundo cajero cuando la cola pase de cuatro clientes
- Amplía solo cuando las filas actuales estén llenas, los estantes profundos suman recorrido
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa mientras el juego está cerrado?
La tienda se liquida sin conexión hasta ocho horas según el diseño, el personal y las mejoras. Al volver, un informe de negocio muestra la caja estimada, los clientes estimados y la nota de diseño. La caja se suma al total y no se pierde nada.
¿Hay estado de derrota o penalización por una cola llena?
No. Una cola llena solo pierde esa venta. No hay estado de derrota, no se pierde progreso y no hace falta descargar nada. La puntuación es la caja total, así que cada día se suma al anterior.