Pesca Idle - Mercado e Maré

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Sobre este jogo

Pesca Idle coloca um pequeno arrasteiro num mar de tons verde-azulados e deixa a tripulação trabalhar. O barco lança a rede a cada seis segundos e enche um porão de dez peixes com sardinhas, robalos, atuns e o raro peixe dragão. Os preços se movem com uma onda senoidal e um passeio aleatório, o clima muda a cada minuto e um festival dobra uma espécie por vinte segundos. Você pode vender tudo, vender uma espécie ou ativar Segurar para a tripulação não mexer nela. Cinco melhorias aumentam o porão, aceleram a rede, melhoram o sonar, freiam a queda de preços e deixam a tripulação vender peixes baratos. Cada turno de porto dura três minutos e pontua o patrimônio. O tempo offline é calculado em passos amplos com um relatório do porto, até oito horas.

Como jogar

Zarpe, venda antes de encher o porão e use as linhas para esperar festivais.

Dicas e truques

  • Quando um cartão brilhar, o festival paga o dobro por vinte segundos.
  • Deixe espaço no porão para a rede não parar e melhore a rede primeiro.
  • A chuva acelera a pesca, a tempestade sobe preços mas deixa o barco mais lento.
  • Segure o atum ou o peixe dragão e deixe a tripulação vender o que é barato.

Perguntas frequentes

O que acontece quando o porão fica cheio?

A pesca pausa e nenhum peixe se perde. Venda uma espécie ou tudo. Com a melhoria de tripulação, os peixes baratos são vendidos sozinhos quando o porão está quase cheio, assim abre espaço sem ajuda. Depois a rede volta a trabalhar.

Como funciona o progresso offline?

O jogo simula capturas e mudanças de preço em passos de trinta segundos, com limite de oito horas. A pesca para quando o porão está cheio, e a tripulação continua vendendo peixes baratos se essa melhoria estiver ativa. Ao voltar aparece um relatório do porto.

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