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Ver tudo →Sobre este jogo
Tiro Livre - Chute Curvo de Futebol é um jogo arcade de futebol sobre a arte de curvar a bola. Arraste a partir da bola para baixo e solte para chutar. Quanto mais longo o puxão mais força no chute, de 18 a 32 metros por segundo, e quanto mais o seu traço se curva mais a bola faz curva no ar, então você pode enrolar por fora da barreira ou levantar uma cavadinha suave por cima dos cabeças que saltam. Dois anéis brilhantes pendurados nos cantos superiores do gol valem 50 por cento a mais em cada chute que os tocar. Gols consecutivos formam um multiplicador de sequência que cresce de x1 até x3, e qualquer erro zera tudo. Uma barreira de dois a cinco jogadores fica a 9,15 metros e salta assim que você chuta, enquanto o goleiro lê a sua cobrança com um tempo de reação, mergulha no ponto previsto de queda e melhora a cada 5 gols. Depois de 20 gols entra um vento lateral que empurra a bola e o painel mostra uma biruta. Você tem três corações e cada chute fora, defendido, bloqueado pela barreira ou na trave custa um. Os pontos e o recorde ficam no seu aparelho. Jogue com toque ou com mouse e teclado.
Como jogar
Arraste a partir da bola e solte para chutar. Quanto mais longo o arrasto mais força. Curve o traço para dar efeito. No teclado use as setas para mirar e ajustar a força, A e D para a curva, e a barra de espaço para carregar e soltar o chute. Busque os anéis nos cantos e cuide dos três corações.
Dicas e truques
- A trajetória é um espelho do seu gesto. Para a bola curvar para um lado, arqueie o arrasto para o outro.
- Tocar um anel brilhante num canto vale 50 por cento a mais no chute, e os cantos são onde o goleiro menos alcança.
- A barreira salta logo depois do chute. Enrole por fora com efeito ou use menos de 12 por cento de força para passar por cima.
- Emende gols para subir o multiplicador de x1 a x3. Um erro apaga a sequência, então com sequência alta prefira o canto seguro.
Perguntas frequentes
Como faço a bola curvar?
Curve o caminho do seu arrasto. O jogo mede o quanto o ponto médio do gesto se afasta da linha reta entre início e fim e transforma isso em efeito, até curva máxima em cada extremo. A prévia pontilhada mostra a curva antes de soltar.
Como perco corações?
Cada chute defendido, bloqueado pela barreira, na trave ou no travessão, ou para fora custa um coração. Gols não custam nada. Ao perder o terceiro o jogo acaba.
Como a dificuldade sobe?
A cada 5 gols sobe um nível. A barreira ganha um jogador até cinco, o goleiro reage mais rápido e alcança mais longe, o erro de previsão diminui, a distância da falta aumenta e depois de 20 gols entra um vento lateral com biruta no painel.
Onde fica minha melhor pontuação?
Fica salva no seu aparelho, mostrada na tela inicial e no painel final, e nunca sai do seu navegador.