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Ver tudo →Sobre este jogo
Don’t Press é um teste de ganância de sessenta segundos em volta de um botão vermelho enorme. Enquanto você segura, o contador sobe por segundo e o prêmio cresce mais rápido quanto mais aperta, mas o botão morde em um momento que ele escolhe em segredo, entre dois e cinco segundos. Uma mordida apaga tudo o que estava acumulado e zera o multiplicador, enquanto soltar a tempo guarda os pontos de vez e soma um bônus por cada salvamento limpo seguido. Não existe padrão para decorar: cada toque sorteia um momento novo, então a única variável é o quanto você aceita arriscar. Um medidor vermelho escuro contorna o botão, enche enquanto você segura e fica vermelho no instante em que a mordida se torna possível, enquanto uma sequência de provocações tenta convencer você a aguentar mais um segundo. Sessenta segundos dão para cerca de vinte toques e pelo menos uma decisão desastrosa. A tela final classifica sua ganância, conta as mordidas e o botão de compartilhar monta um link de desafio com a sua pontuação para um amigo tentar aguentar mais.
Como jogar
Segure o botão vermelho para acumular pontos e solte antes que ele morda para guardá-los. Cada salvamento limpo aumenta o multiplicador; uma mordida apaga o acumulado e o multiplicador.
Dicas e truques
- Guarde a cada dois ou três segundos até conhecer suas mãos
- Uma mordida zera o multiplicador, então proteja uma sequência longa
- Antes de dois segundos ele nunca morde; depois pode, e o medidor fica vermelho
- O que estiver acumulado quando o tempo acabar é guardado de graça
Perguntas frequentes
Quando o botão morde?
Cada toque sorteia um momento novo entre dois e cinco segundos, então dois toques nunca são iguais e não há padrão para decorar.
Don’t Press é grátis e precisa de download?
É grátis e roda no navegador, no celular e no computador, sem download, instalação ou conta. A melhor pontuação e o ajuste de som ficam salvos no seu aparelho.
Para que serve o botão de compartilhar?
Ele monta um link de desafio com a sua pontuação. Quem abrir vê o número a superar e joga com as mesmas regras, e depois vocês podem comparar.