魔塔
游戏介绍
攀爬一座固定布局的二十层魔塔,收集钥匙、开启彩色大门、拾取血瓶与宝石,面对十种怪物与两位 Boss。战斗结果完全由数值决定,真正的谜题在于拾取顺序与开战时机。
玩法说明
用方向键、滑动或键盘移动,撞上物品即拾取或使用。撞上怪物会先显示交战回合与预计伤害,再次撞击确认开战。受击伤害为敌方攻击减去我方防御,攻击决定回合数,防御决定失血量。
玩法技巧
- - 防御超过旧怪攻击后,它们将无法伤你分毫
- - 黄钥匙最容易短缺,别为小宝箱乱开黄门
- - 第 10 层吸血鬼领主身后藏着加 14 攻击的屠龙匕
- - 红门封住 Boss 层,为第 20 层留一把红钥匙
常见问题
打不过某个怪物怎么办
若预计伤害接近当前血量,先回低层收集遗漏的宝石与血瓶再回来挑战。塔内不会刷新,收集越全胜算越大。
得分是怎么算的
得分等于层数乘 1000 加剩余血量与金币,在第 20 层击败巨龙可拿到全额两万分层数奖励。