Hack Terminal — симулятор хакера

Играть дальше

Смотреть все →

Об игре

Hack Terminal — симулятор хакера, целиком построенный на терминале, карте узлов и ваших нервах. Сканируйте сеть узел за узлом, подключайтесь по графу и ломайте каждый слой между вами и данными: ритм-фаерволы, замки последовательностей, пары маршрутизации и четырёхзначные шифры с честной обратной связью в духе Mastermind. Шкала трейса растёт всё время, пока вы внутри — каждый захваченный узел добавляет жару, охранные узлы умножают её, а сто процентов сжигают заход. Двенадцать покупаемых программ меняют расклад: стелс замедляет шкалу, прокси раз за работу обнуляет её, автопwn проводит через фаерволы роутеров, форк качает два файла сразу, а руткит — единственный ключ к узлам-ядрам. Двадцать сюжетных миссий поднимаются от ржавого тестового сервера до ПРОМЕТЕЯ — трёхслойной крепости ИИ, а бесконечный режим вечно генерирует доказуемо решаемые контракты, между которыми тратятся деньги и репутация. Каждый пазл заточен под палец, каждая партия — новый граф, а добыча всегда в одном скачивании от сожжённой личности.

Как играть

Касайтесь чипов команд или вводите команды: scan раскрывает соседей, connect подключает узел, crack запускает пазл, download тянет данные. Следите за трейсом — отключение останавливает рост. Покупайте программы между работами.

Советы и хитрости

  • Сканируйте всё до подключения — раскрытые узлы не поднимают трейс.
  • Держите мало захваченных узлов: каждый добавляет к скорости трейса.
  • Охранные узлы после захвата замедляют трейс — на горячих сетях берите их первыми.
  • Берегите прокси для этапа скачивания — там отпускать нельзя.
  • Узлам-ядрам нужен руткит — заложите его в бюджет до пятой главы.

Частые вопросы

Из-за чего растёт трейс?

Время в подключении, умноженное на каждый захваченный узел, с множителями за главу и сеть. Отключение останавливает мгновенно.

Что будет при ста процентах трейса?

Заход кончается, и остаётся лишь часть добычи. Купленные программы сохраняются; миссию можно переиграть.

Как устроены шифры?

Четырёхзначный замок из цифр один-шесть. Каждая попытка возвращает, сколько цифр верно и сколько из них ещё и на своих местах — чистая дедукция.

Контракты в бесконечном режиме всегда решаемы?

Да. Каждая сгенерированная сеть проверена на связность, достижимость узлов данных и бюджет трейса, который осилит экипированный игрок.

Что в конце игры?

Миссия двадцать, ПРОМЕТЕЙ: три слоя пазлов, ядро под руткитом и скачивание фрагментов на время. Пройдёте — бесконечный режим станет вашим полигоном очков.

Больше игр

Стратегии →