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ハックターミナルは、ターミナルとノードマップと度胸だけで完結するハッカー体感シミュレータ。ネットワークを1ノードずつスキャンし、グラフに沿って接続し、データまでのすべての層を破る:リズム系ファイアウォール、シーケンス錠、ルーティングのペア、そして本物のマスターマインド型フィードバックによる4桁暗号解錠。接続している間ずっとトレースメーターは上昇——掌握したノードが多いほど熱は上がり、セキュリティノードはそれを倍増させ、100%で1ゲームが焼き切れる。12の購入プログラムが勝率を曲げる:ステルスはメーターを減速、プロキシは仕事ごとに1回リセット、オートポウンはルーターのファイアウォールを自動突破、フォークは2ファイル同時ダウンロード、そしてルートキットはコアノードへの唯一の鍵。20のストーリーミッションは錆びたテストサーバーから3層の AI 要塞 PROMETHEUS まで登り、エンドレスモードは証明可能に解ける契約を永遠に生成し、仕事の合間に資金と名声で装備を強化できる。全パズルはタッチ対応、毎ゲーム新しいトポロジー、そして戦利品は常にダウンロード1回先に身バレが迫っている。
遊び方
コマンドチップをタップかコマンド入力:scan で隣接ノードを可視化、connect でノードに接続、crack でパズル開始、download でデータを取得。トレースメーターを見ろ——切断すれば上昇が止まる。仕事の合間にプログラムを購入。
コツとテクニック
- 接続前に全部スキャン——可視化済みノードはトレースを上げない。
- 掌握ノードは少なめに:乗っ取ったノードがトレース速度に加算される。
- セキュリティノードは確保するとトレース減速——熱いネットワークでは優先的に。
- プロキシはダウンロード区間に保存——そこでは手放せない。
- コアノードにはルートキット必須——第5章までに予算に組み込め。
よくある質問
トレースが上がる仕組みは?
接続時間 × 掌握済みノード数、さらに章とネットワークの倍率。切断すれば即座に止まる。
トレース100%で何が起きる?
ゲームオーバーで戦利品は一部のみ。購入済みプログラムは残り、ミッションは再挑戦できる。
暗号パズルのルールは?
1〜6の4桁ロック。各試行で「数字が合っている数」と「位置も合っている数」が返る——純粋な演繹。
エンドレス契約は必ず解ける?
はい。生成されたネットワークは全て、接続性・データノードの到達性・装備したプレイヤーが破れるトレース予算を検証済み。
エンドコンテンツは?
ミッション20 PROMETHEUS:3層パズル、ルートキット必須のコアノード、時間制限付きフラグメント DL。制覇後はエンドレスがスコアアタックの舞台。