Shengji - Jogo de Cartas Trator

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Sobre este jogo

Shengji (Trator) é o jogo de duplas que enche refeitórios e vagões de trem na China, e esta versão joga o ritual completo em minutos: quatro assentos, dois baralhos de 108 cartas, você e seu parceiro contra dois rivais. Dê lance com as cartas de nível para nomear o trunfo, recolha as oito do monte, enterre as oito que menos quiser e dispute vinte e cinco vazas. As cartas de pontos (cincos, dez e reis) são dos defensores, a última vaza dobra o enterrado e os trunfos sobem uma escada rígida do joker maior até o próprio naipe de trunfo. Pares consecutivos formam tratores que varrem fileiras inteiras de vazas. Mantenha os defensores abaixo de 80 pontos e sua dupla sobe rumo ao A; deixe-os se fartar e sobem eles. Uma IA parceira que segue seu jogo, dica em ciclo, ajuda no enterro e mesa horizontal para celular e computador. Grátis, sem download.

Como jogar

Dê lance de cartas de nível para fixar o trunfo, escolha 8 cartas ao enterrar quando pegar o monte e toque nas cartas para superar a vaza ou passar se estiver vazio. O botão Dica percorre as jogadas legais.

Dicas e truques

  • Como declarante, enterre seu naipe secundário mais curto e guarde pontos para a varredura final.
  • Solte tratores cedo, enquanto todos ainda seguram os naipes longos.
  • Se o parceiro abrir baixo, deixe a vaza com ele: não supere o próprio parceiro.
  • Defensores devem brigar por cada cinco, dez e rei; 80 pontos viram a rodada.

Perguntas frequentes

Como funciona a ordem dos trunfos?

Joker grande, joker pequeno, o par de nível do naipe de trunfo, as cartas de nível dos outros naipes e depois todo o naipe de trunfo do A para baixo. Pares consecutivos nessa escada formam tratores.

Como os níveis são decididos?

Defensores recebem os pontos (5, 10, K). Abaixo de 40 os declarantes sobem três níveis, abaixo de 80 sobem dois, abaixo de 120 sobem um, e com 120 ou mais os defensores sobem. Vencer como declarante no nível A passa o A e ganha a partida.

O que faz o monte?

O declarante pega as oito cartas do monte após o lance, enterra oito, e as cartas de pontos enterradas contam em dobro para quem vencer a última vaza.

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