Shengji - Juego de Cartas Tractor

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Sobre este juego

Shengji (Tractor) es el juego por parejas que llena comedores y vagones de tren en China, y esta versión juega el ritual completo en minutos: cuatro asientos, dos barajas de 108 cartas, tú y tu compañero contra dos rivales. Puja tus cartas de nivel para nombrar el triunfo, recoge las ocho del gato, entierra las ocho que menos quieras y lucha veinticinco bazas. Las cartas de puntos (cincos, dieces y reyes) son de los defensores, la última baza dobla el enterrado y los triunfos suben una escalera estricta desde el joker mayor hasta el palo de triunfo. Las parejas consecutivas forman tractores que arrastran filas enteras de bazas. Mantén a los defensores bajo 80 puntos y tu equipo sube hacia la A; deja que coman y suben ellos. Una IA compañera que sigue tu juego, pista con ciclado, ayuda al enterrar y mesa apaisada para móvil y escritorio. Gratis, sin descarga.

Cómo jugar

Puja cartas de nivel para fijar el triunfo, elige 8 cartas al enterrar cuando tomes el gato y toca cartas para superar la baza o pasar si estás vacío. El botón Pista recorre las jugadas legales.

Consejos y trucos

  • Como declarante, entierra tu palo secundario más corto y guarda puntos para la limpia final.
  • Suelta tractores al principio, cuando todos aún conservan sus palos largos.
  • Si tu compañero abre bajo, déjale la baza: no superes a tu propio compañero.
  • Los defensores deben pelear cada cinco, diez y rey; 80 puntos dan la vuelta a la ronda.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el orden de triunfos?

Joker grande, joker pequeño, la pareja de nivel del palo de triunfo, las cartas de nivel de otros palos y luego todo el palo de triunfo desde el A. Las parejas consecutivas de esa escalera forman tractores.

¿Cómo se deciden los niveles?

Los defensores cobran los puntos (5, 10, K). Menos de 40 los declarantes suben tres niveles, menos de 80 suben dos, menos de 120 suben uno, y con 120 o más suben los defensores. Ganar como declarante en nivel A pasa la A y gana la partida.

¿Qué hace el gato?

El declarante toma las ocho cartas del gato tras la puja, entierra ocho, y las cartas de puntos enterradas cuentan dobles para quien gane la última baza.

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