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花札のルール:こいこいの遊び方を十分で覚える
著者 Lin · 更新日 2026-10-26 · 1 分で読了
花札はどこにも数字のない日本のカードゲームです。四十八枚、十二か月、各月四枚、絵柄は花と鳥と月と動物。こいこいはそれで遊ぶ二人の合わせゲームで、花札の世界へのいちばん近い入り口です。ルールは十分で終わり、それでいて核心の賭け——自分の役がまだ中途半端なうちに、相手に声をかける度胸——は何年でも面白い。
この手引きは、回し方の全体、役と呼ばれる得点の組み合わせ、そしてこいこいの決断そのものを順に歩きます。ブラウザ版なら最初から最後までコンピュータと無料で対戦でき、ダウンロードも登録も不要。習っているあいだの反則は、ゲームのほうが止めてくれます。
手順
- 1
四つの等級を知る
十二か月に四枚ずつ、そしてすべての札は四つの等級のどれかに属します。光は五枚のご褒美絵:松に鶴、芒に月、桜に幕、雨の構図、桐に鳳凰。短冊は十枚の詩の札——書きつけのある赤三枚、素の赤三枚、青三枚。タネは猪、鹿、蝶のような、鳥や獣や盃の描かれた九枚。残りの二十四枚はすべてカス。花だけの札です。
- 2
一回の始め方
二人のプレイヤーに手札八枚ずつ。場に表向きで八枚並べ、残り二十四枚が山札になります。場は一局を通じて両者に全見え。戦略はこの公開情報の上に立っています。
- 3
手札から一枚出す
合わせは月だけで、ほかは何も見ません。場に同じ月があれば、二枚そろってあなたの集札へ。なければ、あなたの札は場に残って餌になります。
- 4
山から一枚めくる
手を出すたび、山も一枚めくれて同じ規則です。月が合えばペアで取り、合わなければ場に加わる。一ターンで最高二組の取りがあり、相手のために山が何をめくったかを見張るのが、このゲームの半分です。
- 5
集札に役がないか確かめる
集めた札は、役と呼ばれる組み合わせで点になります。光の一族:五光は十点、雨を除く四光は八点、雨光と二光で七点、雨を除く三光は五点。獣の組み合わせ猪鹿蝶は五点。短冊の組み合わせ赤短と青短はそれぞれ五点。タネ五枚、短冊五枚、カス十枚はそれぞれ一点で、すべて重ねて効きます。
- 6
こいこいを言うか、止めて受けるか
役が出来た瞬間に選びます。止める:その局は終わり、点は受け取り。こいこい:局は続き、そのあと役を一つ重ねるごとに 賭け金全体が倍になります——ただし強気のあいだに相手がどんな役でも先に出来たら、倍の賭け金は相手のもの。誰も止めずに札が尽きたら、集めた点のままで計算。対戦は先に十二点取ったほうの勝ちなので、両者が終盤に近いほどこいこいの賭けは繊細になります。
局を取る三つの習慣
月を数える。各月は必ず四枚で、場と集札はすべて公開。ある月に三枚が出ていたら、最後の一枚は触れた瞬間に取れる。自分の分を握りこむか、相手のを狩りに行くか。
雨の光を敬意を持って扱う。きれいな光の役(八点と五点)には使えず、効くのは雨光七点だけ。早く取ると、いい手のほうへ行けなくなることが多い。
カスをないがしろにしない。十枚で確かに一点。どちらも役のない膠着では、静かにカスを耕した人が、全員に忘れられた局を取ります。
初学者のよくある失敗
死に手でこいこいを言う。倍が効くのは、現実に次の役が見えるときだけ。声をかける前に手札と場を見ること。
場が肥えているのに一点で止める。残り十枚以上あって毎ターン回収が増えているなら、もう一つの役はたいてい安い。
相手の集札を無視する。タネと短冊の枚数は公開情報です。タネが増えているのは、五点役があと一枚の合図。
練習卓から花札卓へ
サイトの hanafuda-koi はこの手引きの全ルールを正しく裁き、公平なペースで対戦してくれます。ミスを一度だけするには、いちばん安い場所です。役の一覧が頭に入ったら、同じ花札を使う韓国の親戚 Go-Stop もどうぞ。合わせの楽しさはそのままに、七点先取の試合形式と、Go か Stop かという独自の賭けが待っています。
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