Togyzkumalak - Nueve bolas kazajas
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Ver todo →Sobre este juego
Togyzkumalak es el juego nacional de Kazajistán, llamado el álgebra de los pastores, y esta versión sigue las reglas oficiales. Dieciocho agujeros arrancan con nueve bolas cada uno, ciento sesenta y dos en total. Toca uno de tus agujeros y sus bolas se siembran en sentido antihorario, la primera cayendo de vuelta en el agujero vaciado, mientras una bola sola salta directo a la siguiente. Deja tu última bola en un agujero rival y conviértelo en par para capturar toda la pila. Hazlo exactamente tres y el agujero se convierte en tu tuzdik, una fuente marcada que te alimenta el resto de la partida, una por jugador y nunca en el noveno agujero. En cuanto alguien supera la mitad de todas las bolas la partida acaba, y quien no pueda sembrar entrega las bolas restantes a su rival. Un motor agudo con tres niveles, modo de dos jugadores en una pantalla, historial completo con deshacer. Tu mejor puntuación queda en tu aparato.
Cómo jugar
Toca cualquier agujero de tu fila que tenga bolas. La siembra corre sola. Deshacer revierte el movimiento entero y Pista consulta al motor.
Consejos y trucos
- Cuenta los agujeros que puedes volver pares. Capturar cuatro rinde más que repartir poco.
- Un tuzdik en un agujero rival productivo paga cada turno, caza el conteo de dos.
- Deja tus agujeros impares para que el rival no pueda capturarlos.
- Vigila el total. La partida puede acabar en el instante en que un kazán pase de ochenta y uno.
Preguntas frecuentes
¿Qué reglas sigue el juego?
Las oficiales. Nueve bolas por agujero, siembra que incluye el agujero vaciado, una bola sola salta adelante, la última bola en un agujero rival par lo captura, exactamente tres crea un tuzdik con las restricciones clásicas, ochenta y dos o más bolas ganan, y quien no pueda mover entrega las bolas restantes al dueño del lado donde están.
¿Qué es exactamente un tuzdik?
Un agujero marcado tuyo en el lado rival. Cada bola que cae allí es tuya y pasa a tu kazán. Solo puedes crear uno por partida, nunca en el noveno agujero rival ni en el agujero que refleja un tuzdik contrario.
¿Qué tan duro es el ordenador?
El fácil juega suelto y al azar, el medio cuenta capturas un movimiento adelante y el difícil comprueba tu mejor respuesta antes de moverse. Todos los niveles corren en tu aparato.
¿Hay modo de dos jugadores?
Sí. Pasa el teléfono y juega las reglas oficiales completas contra un amigo, con el mismo deshacer y las mismas pistas para ambos.