Dou Dizhu - Lucha contra el casero

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Sobre este juego

Dou Dizhu es la experiencia completa de Lucha contra el casero, el juego de cartas más jugado de China. Puja por el puesto de casero y las tres cartas de sobra, y lucha solo contra ambos granjeros, o alíate como granjero y desangra al casero. Están todas las combinaciones clásicas: sencillas, parejas, tríos con alas, escaleras, escaleras de parejas, aviones con alas, cuatro con dos, bombas y cohete, cada una validada por un motor estricto. Las bombas duplican el multiplicador, la primavera lo duplica otra vez, y las 20 cartas del casero hacen de cada mano un puzle de ritmo. Los dos granjeros de máquina cooperan de verdad: se pasan el control, te castigan a una carta y guardan las bombas para tu golpe final. Manos rápidas, grandes vaivenes, barajas honestas.

Cómo jugar

Puja de 1 a 3 por el puesto de casero o pasa. Toca cartas para elegir, JUGAR para sacarlas y PASAR para saltar. Supera la mesa o pasa. Vacía la mano primero para ganar el bote.

Consejos y trucos

  • El casero abre con ritmo: suelta pronto las escaleras bajas incómodas.
  • Como pareja granjera, que la mano débil alimente y la fuerte controle.
  • Una bomba vale el doble bien gastada: guárdala para el empujón final del casero.
  • Cuenta las cartas del casero: con dos, jamás saques una sencilla desnuda.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona la puja?

Cada jugador puja una vez, de 1 a 3 o pasa. La puja más alta se convierte en casero, toma las tres cartas de sobra y juega solo. El número es el multiplicador base.

¿Qué combinaciones son legales?

Todas las clásicas: sencilla, pareja, trío, trío con una o dos, escalera de cinco o más, escalera de parejas de tres o más, avión con alas, cuatro con dos, bomba y cohete. El motor rechaza el resto.

¿Cómo se puntúa?

El multiplicador base se duplica con cada bomba o cohete y vuelve a duplicarse con la primavera, una victoria limpia donde los perdedores no jugaron carta. El casero gana o pierde doble por definición.

¿Los granjeros IA cooperan de verdad?

Sí. Siguen el tamaño de la mano del compañero, ceden el control cuando está por ganar, sacan singles altas cuando estás a una carta y guardan bombas para los golpes críticos.

Guías y trucos

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