Comepuntos - Juego de Arcade

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Sobre este juego

Comepuntos recompone el clásico arcade del laberinto para el navegador. Dirige a un héroe hambriento por un laberinto simétrico de veintiuno por veintitrés con doscientos cuarenta puntos y cuatro pastillas de poder, mientras cuatro fantasmas te cazan con personalidades distintas. El rojo traza el camino más corto hasta tu casilla, el rosa te embosca cuatro casillas por delante, el cian calcula un punto espejo respecto al fantasma rojo y el naranja persigue solo cuando está lejos. Las oleadas de dispersión y persecución se alternan cada pocos segundos, las pastillas invierten la caza ocho segundos, los fantasmas encadenados pagan 200 hasta 1600, la fruta bonus aparece dos veces y cada laberinto superado sube el ritmo un ocho por ciento.

Cómo jugar

Muévete con las flechas o deslizando el dedo, devora todos los puntos y pastillas para superar el laberinto y evita que los fantasmas te atrapen.

Consejos y trucos

  • Coge una pastilla de poder antes de entrar en un pasillo concurrido — una cadena completa paga 200, 400, 800 y luego 1600.
  • Vigila al fantasma rosa en los cruces — siempre apunta cuatro casillas por delante de tu rumbo.
  • Usa los túneles laterales para romper una persecución — los cazadores se arrastran por ellos mucho más despacio.
  • Guarda las pastillas de las esquinas para emergencias — un giro en seco cerca de un callejón sin salida sacude a los cuatro fantasmas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se comportan los cuatro fantasmas en Comepuntos?

Cada fantasma caza con una personalidad fija. El rojo recalcula el camino más corto hasta tu casilla, el rosa apunta cuatro casillas por delante de tu rumbo, el cian calcula un punto espejo respecto al fantasma rojo y el naranja solo persigue cuando está a más de seis casillas y luego vuelve a su esquina. Además el equipo alterna oleadas de dispersión y persecución, y una pastilla de poder invierte su rumbo durante ocho segundos.

¿Cómo crecen la puntuación y la dificultad en Comepuntos?

Cada punto vale 10, las pastillas de poder 50, comer fantasmas en un mismo susto paga 200 y después se duplica a 400, 800 y 1600, y la fruta vale cien veces el nivel actual. Superar todos los puntos y pastillas completa el nivel, sube todas las velocidades un ocho por ciento y rellena el laberinto, con tres vidas por partida.

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