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《挂机餐厅》是一款竖屏挂机、做饭与模拟经营游戏,核心是菜单工程。餐厅有十二张桌子,按三乘四摆放,开局开放六张。八道菜各有备餐时间、售价和食材成本,玩家从中选三到六道组成当前菜单。菜单每多一道菜,平均客单价提高 5%,客人耐心增加 2 秒,但厨房出餐速度下降 8%。两口灶台自动烹饪排队的订单,一两名服务员从出餐口把菜送到桌上。客人每 5 到 8 秒到店,自己找空桌坐下,耐心最多 30 秒。点任意客人可以把订单提到最前,或者道歉补 5 秒耐心。现金可以升级第三口灶台、第二服务员、更多桌子、食材折扣和自动收桌。每天三分钟,打烊后显示当日报告。离线最多营业八小时,回来会看到餐厅日报。没有失败状态。
玩法说明
从八道菜里选三到六道,对照预测吞吐与平均客单,再让员工自动运转。点客人优先订单或道歉,换天时买升级,回来查看离线日报。
玩法技巧
- 三道菜出餐最快,适合只有一个服务员的忙碌小店。
- 六道菜客单价和耐心更高,但最好先有第三口灶台。
- 盯着厨房队列,出现红色的厨房堵住提示,说明菜单对当前设备来说太宽了。
- 在耐心圆环变红之前道歉,每位客人只接受一次道歉。
常见问题
菜单工程怎么玩?
菜单在三道菜的基础上每多一道,所有订单客单价提高 5%,客人耐心增加 2 秒,但厨房速度下降 8%。菜单面板会显示预测吞吐、平均客单、满意度和厨房速度。短菜单出餐快、客单低。长菜单客单高、更宽容,但需要更多灶台。根据当前设备和想走的升级路线来选菜单。
离开游戏以后会怎样?
餐厅会按菜单、员工和升级粗略估算离线营收,最多八小时,效率按 55% 计算。餐厅日报会显示服务的客人和获得的营收,钱会自动加入现金和累计营收。已经开始的当天会暂停,回来后继续,不会损失当天时间。