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ビートランナーは、リズムゲームとランゲームをひとつの身体に閉じ込めた作品です。街はブラウザがその場で合成するオリジナルシンセのビートに合わせて流れます。サンプルもライセンス音源もなく、あるのは矩形波の主旋律、三角波のベース、ノイズのハイハット。すべてビート時計に同期しています。トゲと横棒はちょうど拍の位置に現れ、走者の周りのパルスの輪がタイミングを見える化します。画面上半のタップかスペースで跳び、下半か下キーで滑る。拍にほぼ重なって動けばパーフェクト判定で、コンボがボーナスを乗算していきます。拍を外れても有効なのは同じでも、点数は小さめ。衝突すると三枚のシールドが一枚減ってコンボはリセット、三枚使い切ったらその場でリザルトです。八小節ごとに BPM が 6 上がり、主旋律がフレーズを切り替えるので、まともな走行はいつも自分の反射との追いかけっこになります。スコアは距離点とリズム加点の積み重ね、ベストは端末に保存。全部ブラウザで無料、スマホでも PC でもそのまま遊べます。
遊び方
画面上半のタップかスペースでトゲを跳びます。画面下半か下キーでバーの下を滑ります。拍に貼り付いてパーフェクトを重ね、コンボを切らさないこと。
コツとテクニック
- 走者の周りのパルスの輪を見る。毎拍ときれいに収縮する
- 跳ぶなら少し早いくらいが安全。頂点でトゲを越える
- 滑りは固定時間。追加入力は不要、待つだけ
- BPM が上がったら拍の間が休息位。裏拍で息を整える
よくある質問
音楽の知識がなくても遊べますか?
問題ありません。パルスの輪とレーンの目盛がビートを見える化するので、まず目で遊び、そのあと耳で遊べます。パーフェクト判定は序盤とても寛容で、BPM も八小節ごとにしか上がりません。
曲はオリジナルですか?権利処理は?
すべての音はブラウザ内の WebAudio でリアルタイム合成したオリジナルです。旋律・ベース・ハットはこのゲームのために書かれたシーケンスで、権利の心配もダウンロードも何もありません。