Enjambre
Sobre este juego
Enjambre es defensa por carriles a pleno gateo. Cinco carriles de bichos marchan hacia tu colmena — rastreros, escarabajos acorazados, voladores que saltan tus muros, bombarderos que explotan al morir y un escarabajo jefe cada séptima oleada. Gasta miel para colocar tiradores, flores de escarcha, muros y flores explosivas, mejora todo y saca con pala por la mitad. Cada séptima oleada la incursión nocturna oscurece el campo y acelera el enjambre. Aguanta las treinta oleadas — la colmena solo sobrevive tres brechas.
Cómo jugar
Toca las gotas de miel para recolectarlas, elige una carta y coloca la unidad en cualquier carril. Toca una unidad colocada para mejorarla o usa la pala para retirarla con reembolso parcial. Detén al enjambre antes de que tres bichos lleguen a la colmena.
Consejos y trucos
- Las flores explosivas despejan un carril atascado al instante — deja una enfriando por si acaso.
- Los muros son vidas baratas — una fila de muros compra docenas de segundos a tus tiradores.
- Los voladores ignoran muros: mantén al menos un tirador por carril siempre.
- En las incursiones nocturnas gasta en muros pronto — en la oscuridad apuntar cuesta más.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la miel en Enjambre?
La miel entra poco a poco y caen gotas al campo — tocarlas las recolecta con bonus. La miel paga cada unidad, mejora y palada.
¿Qué pasa de noche en Enjambre?
Cada séptima oleada una incursión nocturna oscurece el campo, acelera el enjambre un veinte por ciento y lo ilumina con luciérnagas. Dos oleadas nocturnas seguidas y vuelve el alba.
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