アイスカーリング - 冬のカーリングゲーム
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アイスカーリングは、1台の画面でAIと対戦するカーリングゲームです。3エンド、各エンド3ストーンで、氷道・ハウス・ホッグライン・バックラインを1画面に収めています。自分の番では、ハックのストーンから上へドラッグしてラインと強さを決め、左カール・ストレート・右カールを選んでから離すと投げます。破線の照準と曲がった着地点のプレビューで、ストーンがどこへ向かうかを確かめられます。ストーンがホッグラインまで進む間に、氷をリズムよくタップするとスウィープになり、少し加速して摩擦が一時的に減ります。摩擦、カール、衝突、ホッグラインやバックラインの判定は両者で同じ物理を使います。エンドの得点は、ハウス内で相手の一番近いストーンよりボタンに近い自分のストーン1つにつき1点です。ハンマーは各エンドの最後のストーンで、最初のエンドはあなたが持ちます。点を取った側が次のエンドのハンマーを失い、ブランクエンドでは変わりません。3エンド終わって同点なら、1ストーンずつのエクストラエンドを最大2回行い、それでも同点ならボタンに近いストーンで勝敗を決めます。AIはカジュアルとクラブの2段階で、同じ物理でシミュレーションして自分でスウィープします。スマートフォンの縦画面、横画面、PCのブラウザで遊べます。
遊び方
氷の下の3つのボタンでカールを選びます。ハックのストーンから上へドラッグして狙いと強さを決め、離すと投げます。ストーンがホッグラインまで進む間に、氷をリズムよくタップしてスウィープします。各エンドの最後のストーンがハンマーです。
コツとテクニック
- ホッグラインの手前で止まったストーンは場外になります。
- スウィープは速度を上げ、カールを少し弱めます。
- 前のタップから400ミリ秒以内にタップすると有効です。
- ハンマーのときは最後の1投をハウスに残します。
よくある質問
どうやって点を取りますか?
得点になるのはハウスの中にあるストーンだけです。相手の一番近いストーンよりボタンに近い自分のストーン1つにつき1点です。どちらもハウスにストーンがなければブランクエンドになります。
ハンマーとは何ですか?
ハンマーは各エンドの最後に投げるストーンです。最初のエンドはあなたが持ちます。点を取れなかった側が次のエンドのハンマーを得て、ブランクエンドでは変わりません。