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ERA IDLE は文明放置の大公式を 1 本の縦ループに圧縮しました。2 つのタップボタンで食料と木材を集め、6 時代 18 の建物がそれを人口・科学・文化に変えます。人口は全生産の倍率、科学と文化の 2 本立てで次の時代(石器→青銅→鉄器→産業→情報→星の海)が開き、各時代は 1 桁大きなコストと産出の新建築 3 つを連れてきます。誠実な設計の証拠が、初期のトーテム:青銅を彫る前に、まず意味を彫る——科学の謙虚な最初の源です。離席も設計のうち:オフライン生産は半分の速さで最長 8 時間蓄積し、戻ると歓迎パケットが不在中の成果を報告。時代昇格ごとにお祝いが開き、文化総量がスコアとして記録されます。焚き火からスターポートまで。
遊び方
地面の 2 ボタンで食料・木材を採集し、パネルで建物を購入。科学と文化が閾値に達すると時代が進みます。
コツとテクニック
- トーテムは早めに:青銅時代前の唯一の科学源
- 食料の産出を人口の消費より上回らせる
- 時代閾値はおおよそ倍々。突破前に備蓄
- オフラインは 50% で 8 時間上限:ログイン→支出→繰り返し
よくある質問
次の時代へはどう進むの?
科学と文化を同時に閾値まで引き上げます。時代名下のバーが遅れている方を示します。
離席中は何が起きますか?
文明はオフラインで最長 8 時間・50% の速度で生産し、帰還時にサマリーが出ます。
進行は保存されますか?
はい。資源・建物・人口・時代は数秒おきに自動保存されます。